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Mister TheMrAdamus hat ein Video von unserem kaguBe-Survival Minecraft-Server erstellt. Dankeschoen dafür :)

Zu sehen sind viele Teile unseres Minecraft Survival-Servers. Details zum Server finden sich unter http://wiki.natenom.name/minecraft/kagube-survival.

Das Musikstück im Video kommt von Shearer aus dem Album Monument mit demselbigen Titel und ist lizenziert unter CC by-nc-sa

Creative Commons License

Das Video steht unter derselben Lizenz.

Immer daran denken, dass der Server im Survival-Modus läuft, d.h. alle Gebäude wurden ohne /give und ohne Worldedit gebaut :)

Bitte das Bild anklicken um das Video zu sehen oder hier klicken.

Zum Video ... anklicken

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So, unser Weihnachtsbaum ist nun geschmückt; Schnee gibt es keinen, da er auf einem Wüstenbiom steht.

Weihnachtsbaum geschmückt

Weihnachtsbaum geschmückt

Weihnachtsbaum geschmückt

Weihnachtsbaum geschmückt

Weitere Bilder gibt es in der Galerie unter: http://galerie.natenom.name/index.php/Minecraft/kaguBe-Survival-Server/Weihnachtsbaum—Beleuchtung-und-Schmuck.

Der Baum wurde übrigens im Survival-Modus gebaut und geschmückt, es war sehr viel Arbeit.

Man kann sich den geschmückten Baum als Schematic Datei in unserem Wiki herunterladen.

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So, der Weihnachtsbaum ist schonmal fertig; die Lichter und der Schmuck kommen noch :)

Höhe: 64 Blöcke
Durchmesser an der breitesten Stelle: 35 Blöcke.
Gebaut im Survival-Modus.
Nur die Screenshots wurden im Kreativ-Modus gemacht.

Unser Tannenbaum

Unser Tannenbaum

Auf diesem Screenshot von der Livemap sieht man die Größe etwas besser:

Tannenbaum auf der Livemap

Tannenbaum auf der Livemap

In 10 bewohnbare Stockwerke kann man einziehen.

Ansehen kann man sich den Baum auch auf unserem Survival-Server: http://wiki.natenom.name/minecraft/kagube-survival.

Mehr Bilder gibt es in der Galerie: http://galerie.natenom.name/index.php/Minecraft/kaguBe-Survival-Server/Weihnachtsbaum—der-Anfang/.

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Zu lange AFK …

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Vorhin habe ich Minecraft angemacht und bin auf den Griefing-Server gegangen. Dort stand ich die letzten 3 Stunden rum weil ich vergessen hatte, dass das Spiel noch läuft (anderer Desktop).

Anscheinend hat das jemandem nicht gefallen :P

AFK-Gefängnis in Minecraft :)

AFK-Gefängnis in Minecraft :)

AFK-Gefängnis in Minecraft von aussen...

AFK-Gefängnis in Minecraft von aussen...

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Minecraft-Gefängnis :)

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Hat mir Mr. Richard schon vor einigen Tagen geschickt; heute erst angesehen, sieht cool aus :)

Gibt es auch als schematic-Datei zum Herunterladen im Wiki.

Für den praktischen Einsatz gibt es folgendes Plugin für CraftBukkit, mit denen man jemanden einsperren kann: http://forums.bukkit.org/threads/admn-rpg-jail-v1-2-2-jail-bad-players-1060.1912/.

Bild anklicken für weitere Bilder…

Gefängnis von Richard (anklicken für weitere Bilder in der Galerie)

Gefängnis von Richard (anklicken für weitere Bilder in der Galerie)

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Mit Hilfe von WorldEdit kann man auf einem Minecraft-Server eine Auswahl der Karte aus dem Zwischenspeicher in eine Datei abspeichern und auf einem anderen Server wieder einfügen. Es sind sogenannte Schematic-Dateien (blabla.schematic).

Wir haben nun im Wiki eine Seite, auf der wir Bauwerke zum Herunterladen anbieten, an denen auch Andere ein Interesse oder einfach nur Spaß haben könnten; wie z.B. Arenen oder schöne Gebäude und Kunstwerke.
Eine genaue Anleitung wie man Bauwerke auf den eigenen Server einfügen kann, ist beigelegt.

Zur Seite gehts hier entlang: http://wiki.natenom.name/minecraft/schematics.

Ich weiss nicht, ob man solche Bauten überhaupt lizenzieren kann, aber es ist zu jedem Bauwerk eine Lizenz angegeben, meist CC BY-SA.

Creative Commons License

Nach und nach wird es dort mehr Bauwerke geben.

Z.B. kann man sich diesen Tempel herunterladen:

LinkYoshis Tempel

LinkYoshis Tempel

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Seit heute läuft auf zwei von unseren Minecraft-Servern die neue Version der dynmap, die eine LiveMap für einen Minecraft-Server erstellt.

High-Resolution-Ansicht

Die hat es insich und bringt z.B. eine neue High-Resolution-Ansicht mit :D , episch.
Wir überlegen aktuell noch, welches Texturepack wir für die Livemap in Zukunft verwenden wollen. Ideen hierzu sind willkommen.

Eventuell wird auch noch die Nacht-Ansicht aktiviert.

Man kann nun auch die verschiedenen Biome auf der Karte unterscheiden (Gras in einer Wüstenumgebung ist nicht ganz so satt wie normalerweise).

Kein Google, mehr Datenschutz :)

Eine für uns sehr wichtige Änderung ist die Abkehr von GoogleMaps hin zu Leaflet; die entsprechenden Scripte werden mitgeliefert und es müssen keine externen Script mehr geladen werden damit die Map funktioniert. Das Zoomen ist jetzt auch schöner anzusehen.
(“Replaced Google Maps with Leaflet, which affects look/feel”
und “Removed references to remote files: Dynmap can now work without internet connection”)

Wenn jemand auf der Livemap mitchattet, wird nun nicht mehr die IP desjenigen angezeigt sondern nur noch die des Servers.

Vorschau

Ausprobieren

Und hier gehts zu den beiden Livemaps…

Installation

Im Paket welches man sich auf der Projektseite herunterladen kann sind die Templates für die Highres-Ansichten leider nicht enthalten und man bekommt nach dem Aktivieren dieser Ansichten einer Fehlermeldung. Man muss sich die Templates selbst von Github herunterladen. Wie man es genau macht steht im Wiki: http://wiki.natenom.name/minecraft/dynmap-highres.

Größe

Die Gesamtgröße der High-Resolution-Map hat es auch insich; während alle Ansichten der Livemap auf dem Survival-Server vorher ca. 40 MiB benötigten sind es nun ca. 3GiB.

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Hier mal ein Munin-Plugin für Minecraft-/CraftBukkit-Server um die Anzahl der Benutzer und den RAM-Verbrauch zu erfassen.

Es gibt zwar auf der Munin-Projektseite schon ein ähnliches Plugin, dieses erfordert aber das Vorhandensein einer Datei mit den Spielern die gerade online sind und diese Datei muss von einem Server-Plugin erstellt werden.

Unser Plugin hier braucht jedoch keine Konfiguration/Plugins auf dem Minecraft-Server, da für die Ermittlung der Daten direkt netstat und ps verwendet werden.
Es muss nur eine Zeile in die /etc/sudoers eingetragen werden, damit das Script Daten auslesen kann, die sonst dem Benutzer root vorbehalten sind.

Das Plugin und eine Installationsanleitung gibt es im Wiki: http://wiki.natenom.name/minecraft/munin-plugin.

Munin-Plugin zur Erfassung der Spieleranzahl und des RAM-Verbrauchs

Munin-Plugin zur Erfassung der Spieleranzahl und des RAM-Verbrauchs

Danke an Nifares für den Tipp mit den Ports :)

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Wir haben einen neuen Minecraft-Server zum Austoben.

Jeden Sonntag und Donnerstag um 05:10 Uhr wird die aktuelle Karte und das Nether vom Survival-Server dorthin kopiert um von wütenden oder experimentierenden Menschen zerstört zu werden :)
LWC, BigBrother, WorldGuard, Jail und solche Dinge sind deaktiviert; PVP ist aktiviert.

Die aktuellen Logindaten werden auch vom Survival-Server übernommen.

Den Server erreicht man unter: minecraft.natenom.name:6666
Von diesem Server gibt es natürlich keine Backups.

Weitere aktuelle Infos zum Server wird es immer im Wiki geben unter: http://wiki.natenom.name/minecraft/griefing-server.

Viel Spaß beim Austoben :)

Ich  habe mal einen Anfang gemacht und mein Haus und das Dorfzentrum mit TNT verschönert (bevor die Map aktualisiert wurde):

Griefing-Server :)

Griefing-Server :)

Und auch Thomas und Huxflux haben etwas abbekommen…:

Griefing-Server :)

Griefing-Server :)

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Update: Das Script unterstützt jetzt auch rdiff-backup; man kann einstellen ob dieses oder doch lieber tar verwendet werden soll.

Das Script mcontrol.sh basiert auf einem älteren Script (0.3.2 von 2011-01-27) welches es, mittlerweile in einer aktualisierten Version, im MinecraftWiki zum Herunterladen gibt.
Damit habe ich auch anfangs unsere MinecraftServer gesteuert.
Allerdings ist das Originalscript nur dafür ausgelegt, genau einen Server zu steuern; wir haben zwei, deshalb wurde es entsprechend angepasst und vereinfacht.

Mit mcontrol.sh kann man mehrere Minecraft-Server unter demselben und/oder mehreren Benutzeraccount/s steuern.
Für jeden Server gibt es dabei eine eigene Konfigurationsdatei.

Im Gegensatz zum Originalscript werden mit dieser Version seit einigen Tagen inkrementelle Backups erstellt.
D.h. es wird nur gesichert, was sich seit dem letzten Backup geändert hat, was den Vorteil eines geringeren Platzverbrauchs hat.

Dabei wird beim ersten Backup eines Tages ein komplettes Backup des Servers erstellt und danach nur noch inkrementelle Backups.
Und wenn auf dem Server nachts nichts los ist, dann wird auch kein Platz für Backups verschwendet.

Das Script und eine Beschreibung gibt es im Wiki unter: http://wiki.natenom.name/minecraft/mcontrol.

Es ist, wie auch das Original, lizenziert unter “CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported“.

Inkrementelle Backups mit mcontrol

Inkrementelle Backups mit mcontrol

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